6 Eylül 2009 Pazar

Command and Conquer 4: Tiberian Twilight


The Ascension has begun...

Yüzdük yüzdük kuyruğuna geldik. Gerek GDI olduk "kötü" NOD'u mamutlarla patlattık, gerek NOD olduk propaganda yaptık, artık Command and Conquer efsanesini başlatan Tiberian evreninin sonuna geldik.

Oyun 2070'li yıllarda başlayacak, hatırlarsanız 2047'de zaten dünya gittikçe kötüleşiyordu, şimdi durum daha da beter. Manchester şehri Tiberium'la kaplanmış, gökdelenlere yapışık, onlarla boy ölçüşen de Tiberium kristalleri var. Ancak oyundan önce olan bazı ilginç olaylar da var. Daha önce GDI'la çalışmayı asla kabul etmemiş olan Kane'in 2062'de Manchester'a gelip GDI'a Tacitus'u(veya ona benzer bir başka nesneyi) onlara sunması gibi(GD yöneticilerine "Kardeşlerim diye seslenmesi ise bence ironik, neredeyse 100 yıldır adamların askerlerini öldür, sonra gel "kardeşlerim" de).


Kane Tacitus'u GDI'a gösterirken.

Oyunda, üçüncü oyunun aksine üçüncü bir taraf olmayacak, yani uzaylı "ziyaretçiler"imiz hikaye sonlanırken bize katılmayacak gibi(veya biz onları kontrol edemeyeceğiz). Oyunda her taraf için birer senaryo olacak, GDI'ın senaryosunun adı(senaryonunun amacını da gayet ortaya koyar bir şekilde) To Kill Kane, NOD senoryasuysa All Things Must End. Anladığım kadarıyla NOD kampanyasında Kane'i öldürmenin o kadar da "iyi" bir şey olmadığını göreceğiz, ayrıca Kane hakkında bilgi edineceğiz.

Oyunun oynanış sistemi de değişiyor. Artık üs kurup Tiberium toplayıp sürekli tank üretip üs basmak yerine herkesin eşit puanlarla ve seçtiği birimlerle(ve dev mobil üslerle) başladığı, belli kontrol noktalarını elinde tutarak rakibin puanlarını 0'a indirip onları yendiğimiz bir sistem geliyor. Bence bu oyunu çok daha stratejik ve gerçekçi yapacak(her ne kadar oyunun sitesinde sızlanıp duranlar olsa da).

Bu adresi takip ederek oyun hakkında en yeni bilgileri öğrenebilirsiniz ayrıca.

Good luck commander.

Hiç yorum yok:

Yorum Gönder